Reply: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

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Topic History of: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

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  • くまかば
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9 years 1 month ago
Re: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

たびたび申し訳なく。

今までのバージョンでもこの現象って出てるのですか?
他の方からは類似の報告が無いため、
セーブデータが変な状態にでもなっているのではないかと思っています。


私が構築を試みたのが1.39.09からなので1.39.08以前は不明ですが、
1.39.00の安定板では問題は生じていません。

  • くまかば
  • 's Avatar
9 years 1 month ago
Re: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

念のため、diffの結果貼っておきます。(1.39.10が素で1.39.10aが実行環境)
DodontoFServer.rbはいま素に戻してCGI動作で見てます。

[ddntf@ddntf ddntf]$ diff -r 1.39.10/ 1.39.10a/
1.39.10a/DodontoFだけに発見: DodontoFServer.fcgi
1.39.10a/DodontoFだけに発見: fcgilog.txt
diff -r 1.39.10/DodontoF/src_ruby/config.rb 1.39.10a/DodontoF/src_ruby/config.rb
5c5
< $debug = false
---
> $debug = true
166c166
< $isPaformanceMonitor = false;
---
> $isPaformanceMonitor = true;
169c169
< $fps = 60
---
> $fps = 30
183c183
< $canTalk = true
---
> $canTalk = false
228c228
< $isMessagePackInstalled = false
---
> $isMessagePackInstalled = true

  • くまかば
  • 's Avatar
9 years 1 month ago
Re: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

新版出るたびにディレクトリ単位で入れ替えて最小限のpatchを当ててるので、
上書き(入れ替え)失敗は無いかなと思います。(diffでも確認しました)
ちなみにsaveDataディレクトリ全クリアでも同様の現象でした。

仰る通り、お手元含め他で出てない現象のため、環境依存の何かしらの要因はあるかと思います。
まずその辺を洗ってみます。

9 years 1 month ago
Re: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

いえ、CGIで動かしても問題があるとなると気になりますね…
元の媒体から純粋に何を変えているのかがポイントになるかと。

媒体に含まれているファイルは間違いなく上書きしていますか?
(差分が無いと判断して差し替えていない、と言う事がないか)
新規ルーム作成というのは、ログイン画面左下のボタンから実行しているのか。
また、以前お話した「古い部屋が中途半端に残っている」状態ではないのか?

それとTwitter側の話で気になったのですが、今までのバージョンでもこの現象って出てるのですか?
他の方からは類似の報告が無いため、
セーブデータが変な状態にでもなっているのではないかと思っています。
一度saveDataディレクトリ新規に作れば解決しそうな気はします。

  • くまかば
  • 's Avatar
9 years 1 month ago
Re: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

動作自体は正常でしたねー。
実際に3人で入ってもらってウィッチクエストのSETロール振ったり立ち絵で遊んでましたし。

で、FCGI外して(単なるCGIとして動かしても)こちらでは再現してしまうのです。

環境が違う、と言われるとそこはちょと否定が難しいためいくつかパターン取ってみます。
お手数おかけしました。ありがとうございました。

9 years 1 month ago
Re: 1.39.10にて新規ルーム作成時にエラー

どうやっても再現しないのですよねぇ。
正直、FCGIを私自身が使った事がないので何とも。。。
他の方からも使っていると聞かないのでやはり特殊なのではないかとは思います。

あと、この修正方法、部屋は作れるようになりますけど、
部屋作った後のチャットってちゃんと動いていますか?
ブラウザで2個どどんとふ開いてチャットが相互で動くのかが気になります。

スコープについては、私のローカル環境でも正常に動きましたね。
でも言語仕様的にはNGのはずなので、バージョンによっては動かない場合があるはずです
(あるいは、古いバージョンだとエラーになるのかもしれません)

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